檢索結果:共6筆資料 檢索策略: "比對".ckeyword (精準) and year="107"
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本論文探討以雙鏡頭拍攝之側臉影像來重建三維人臉模型。首先,應用雙鏡頭模組拍攝側臉影像,接著利用立體視覺技術得到視差影像。然後再使用人臉偵測掌握人臉位置,並加以分析視差影像是否為側臉。若是經判斷為側臉…
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本論文採用影像處理中三種比對方法:直方圖比較、模板匹配和平均哈希法來探討人臉90度側臉之比對。使用FEI臉部數據庫來進行本研究。首先,挑取90度側臉圖片包括男女共一百六十張影像,其中十張照片為黑白像…
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本論文提出基於立體視覺於人流計數的演算法。以往的方式通常以人臉辨識或者背景相減法來達成人流計數。但是,人臉辨識只能在人臉朝向攝影機時才能偵測出來;而背景相減法雖然可以解決前者的問題,但對於交疊的人群…
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本論文提出了一個視覺化動作學習系統,利用於各種類型的動作,透過系統 視覺化的反饋,讓學習者更易了解動作間的差異性,以提升學習成效。 為視覺化顯示並讓使用者有沉浸學習感,我們建置學習者及教學…
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我們研究了變造的查詢歌曲檢索資料庫歌曲之相關問題,輸入之查詢歌曲可能經過音調升降與播放速度改變的變造處理。關於聲學特徵,我們以前人的三頻譜頂點頻率值為基礎,研究了調性近似值估計及音高正規化的方法,來…
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工業4.0為政府近年來積極推動的產業升級計畫,其主要概念是建構於虛實整合系統(Cyber-Physical System, CPS)之基礎上,以資訊系統(Information Technology…